Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……连续满足的顾客越多,你获得更多的奖励。三、精湛的模拟经营系统。……你的不同选择和不同的经营方式会得到不同的结局,如同真实的人生, 小小蝴蝶的一次翅膀振动也引起太平洋的一次震动

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……不消失是和后续的剧情有关吗~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避条UI替换并放在了左上角,增加闪避条充的……UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI,只有在充时才会出现在主角脚下~—

Pieces of Me: Northbound

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困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……《我的碎片:行》是第一人称的心理叙事,利用恐怖和神秘感将玩家“詹姆斯”沉浸在一个与您的角色互动将揭示您周围故事的世界中

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……,灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望获奖

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

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在这些哥布林中,也不乏一些“佼佼者”,例如枪手小队长,因为同时打出 6 发子弹而被其他哥布林奉为队长……厨房之中的奇妙生物在城堡的阴暗之处,也有许多生物被异化为魔物,没人知道它们来自哪里,但在异变发生后,它们就大量地出现在了城堡之中……限量异世界签证 火热派发中丰富多样的异世界生态让《异界之上》的城堡历险变得精彩万分,你永远不知道下一次在城堡中将会有怎样的挑战在等待着你

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

版本:Early Access


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