OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

夏日的回忆

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喜欢传统AVG游戏朋友们,你们!……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经我,……,应该值得让人去玩一下吧

夏日的回忆(夏日的回忆)

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喜欢传统 AVG 游戏朋友们,你们!……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经我,……,应该值得让人去玩一下吧

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏物品! “嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”……诺拉总是找不到她物品,她需要你帮助来寻找它们。你帮她找到所有丢失宝贝吗?……“还是藏在飞天扫帚后面?”“也许在壁橱里?”

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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游戏是互动艺术。,我们说互动艺术(Interactive Art)。互动艺术是什么时候出现?……我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

小组帖子:北京有游戏展吗?

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然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……~ 挤死 virmint: 应该几乎没有吧……我也只是知道鼓楼那边有不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 ,谢谢啦,我会去看看

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏……现在更有丰厚扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

魔法门之英雄无敌 3(Heroes of Might and Magic III)

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稍后 3DO 和 Loki Software 分别推出了可以苹果机和 Linux 系统上运行版本。……凯瑟琳的首要任务就是要通过援助在被征服王国上建立一个立足点。……然而,格里冯哈特国王智慧超过了巫师们控制范围,使他变为了超级僵尸

版本:Early Access


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