副作用可能包括 (S.E.M.I.)(S.E.M.I.: Side Effects May Include...)

indienova.com/game/s-dot-e-m-dot-i-side-effects-may-include-dot-dot-dot

- 激光散光 — 两个瞄准器,一道激光…到底会射向哪里?- 司汤达综合征 — 看画入迷了?……你和朋友们成功逃脱……或者至少保持理智吗? 欢迎来到疯人院!

虚灯(Utsurobi no Serentia)

indienova.com/game/utsurobi-no-serentia

“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……如果操作得当,即使等级较低也战胜强敌。 追寻记忆,揭示真相

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/game/starlight-riddles

没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

indienova.com/game/octopath-traveler-0

例如融合点阵图和 3DCG 的画面表现手法「HD-2D」、可以让玩家享受个性化角色扮演的「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局的……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

学习时间异常(Study Time Anomaly)

indienova.com/steam/game/3907440

度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……连续满足的顾客越多,你获得更多的奖励。三、精湛的模拟经营系统。……你的不同选择和不同的经营方式会得到不同的结局,如同真实的人生, 小小蝴蝶的一次翅膀振动也引起太平洋的一次震动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)