NYU Game Center 研一秋季学期总结

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但正如我在面试时对 Naomi 教授说的那样,技术哪里可以学,但学术氛围可能就仅此一家了。……在我心里,真正的学者应该是发现事物之间不为人知的微妙联系,然后用精炼的方式表达出来的人;奥卡姆剃刀也好……这门课最大的缺点在于考试的设置:作为研究生水平的课程,竟然还需要默写关键游戏的年代以及制作者等信息……

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway (Special Edition))

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克莱尔·巴恩斯驾车行驶在荒无人烟的公路,即将遭遇黑暗之中蛰伏的骇人恐怖。……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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(下图为游戏官方英国国家美术馆的交流信息)某一个合作信息而在探索这个游戏的过程中,我们可以发现玩家“……自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式……希望有更多的玩家能够尝试游玩,即使不懂艺术,也体会到其中无限的美和思考价值

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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尽是这样子的观点,即由富有中国气息的所谓游戏研究者,操着纯中国源起的描述性语言,来试图描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……如果一个词描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''。……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线线上皆可

我的阴影中(In My Shadow)

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面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力影子玩耍…….童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里用自己独特的想象力影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

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