The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……狱警半信半疑,本想向上级查证,结果恰逢一位美国元帅来视察监狱,却忘了带证件,狱警们都被元帅搞得焦头烂额……在监狱里老教授化悲愤为力量,仅2012年一年时间就狂发5篇论文,并且还在他关于宇宙学常数的论文中,将UNC

游戏本地化前10大语言

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美国、巴西、俄罗斯、越南、韩国和土耳其同时出现在了两个榜单里。……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始。……给截图本地化,能对下载量产生巨大的影响,因为 70%的用户就是基于应用商店截图决定是否下载 App

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)

我的小泳池(MyLittlePool)

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这是一款被忽视的游泳池模拟器,它在屏幕底部运行,可以舒适地享受。……MyLittlePool 是一款闲置游泳池模拟游戏,即使您忙于打理游泳池或做其他事情,也可以在后台继续运行……如果你没有足够的水滴,你可以商店兑换金币。商店中有各种物品可以赚取金币

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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或者“我一个小型独立工作室,想让我的叙事更强大,该如何把这些戏剧的原则应用于游戏开发?”……他们从哪里学来的,他们家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考。……所有的角色都依赖于“怎么做”,他们怎么去实现自己的目标?

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

大盗五右卫门:道中除妖记(Goemon's Great Adventure)

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了它,他就可以计划统治世界。了它,他的计划不亚于统治世界。……为了攻击,你可以投掷硬币,使用每个角色的特定武器,如五右卫门的标志性管道。……还有一些城镇需要探索,在那里可以与村民聊天,并探索各种商店和房屋,寻找信息和线索

特工黑客(Uplink)

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你的任务包括入侵你竞争对手的计算机系统,盗窃研发数据,破坏其它公司,洗钱,清除证据嫁祸于人。……你可以用赚到的钱升级你的计算机,或者购买些新的软件工具。……你可以预测正常的股票行情(甚至影响它的走势);你可以修改他人的学业记录或者犯罪记录;你可以银行的钱转到自己名下

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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可以在游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……救援队到达你那里的日期不明。在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。……在这样的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接

版本:Early Access


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