indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)
indienova.com/steam/game/2969020
这是一款被忽视的游泳池模拟器,它在屏幕底部运行,可以舒适地享受。……MyLittlePool 是一款闲置游泳池模拟游戏,即使您忙于打理游泳池或做其他事情,也可以在后台继续运行……如果你没有足够的水滴,你可以在商店兑换金币。商店中有各种物品可以赚取金币
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/game/goemons-great-adventure
有了它,他就可以计划统治世界。有了它,他的计划不亚于统治世界。……为了攻击,你可以投掷硬币,或使用每个角色的特定武器,如五右卫门的标志性管道。……还有一些城镇需要探索,在那里你可以与村民聊天,并探索各种商店和房屋,寻找信息和线索
indienova.com/game/uplink
你的任务包括入侵你竞争对手的计算机系统,盗窃研发数据,破坏其它公司,洗钱,清除证据或嫁祸于人。……你可以用赚到的钱升级你的计算机,或者购买些新的软件或工具。……你可以预测正常的股票行情(甚至影响它的走势);你可以修改他人的学业记录或者犯罪记录;你可以把银行的钱转到自己名下
indienova.com/steam/game/2447820
你可以在游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……救援队到达你那里的日期不明。在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。……在这样做的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接
版本:Early Access
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