篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑

超级街机足球 2021(Super Arcade Soccer 2021)

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来跟朋友们一起合作或对抗踢友谊赛、杯赛吧,局域 2 对 2 大战也行!传、控、射、冲顶、凌空!……- 局域 2 对 2 比赛。- 精彩的足球物理特性。- 首发阵容可调。- 战术多样。- 真实音效

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

中国式加班(Chinese overtime)

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游戏特色真实的求职体验进厂打螺丝或者到夜总会当保安,一切都由你自己选择。……当然,你也可以一直摸鱼,找到适合自己的生存之道。……奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运的刮刮卡

《第九区·避难所》面世

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版本:Early Access


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