小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

原文链接:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你 (qq.com)“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏……的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑,从业者在未来不应该完全无视占……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

感谢。……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万感谢

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

你能坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市?由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……滴答作响的定时炸弹只有1钟!……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰的无机物的感觉(虽然人工智能有时真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰的无机物的感觉(虽然人工智能有时真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰的无机物的感觉(虽然人工智能有时真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……我个人认为,是指不要显得机械化,给人冷冰冰的无机物的感觉(虽然人工智能有时真人更贴心)。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/g/idle-heroes-odyssey

可以将被动技能集中强化在一个主动技能上来获得一个毁天灭的终极技能,可以强化在基础属性上当一名名副其实的肌肉猛男……黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你的英雄效率倍增。 5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。……当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。 6.双秘境——分别只允许男性或女性进入的双秘境

星核工厂Techtonica(Techtonica)

indienova.com/steam/game/1457320

微信群:Techtonica2023(请添加好友)■官方微博@星核工厂Techtonica■官方B站账号……向哪里挖?凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!……自动化生产,就是最终目的?不,这只是其中关键的一步罢了

版本:Early Access


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