奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

indienova.com/steam/game/732400

更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时对你的游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……轻松,菜单里点击选中它们,拖拽到目标位置就好!

炎黄战纪之三国烽烟(炎黄战纪之三国烽烟)

indienova.com/steam/game/590910

我们设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史痕的人物的向往和致敬,希望记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事……我们设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史痕的人物的向往和致敬,希望记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事……设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

penny的技术支持,不仅帮我完成了我没写完的代码,还帮我优化了部分代码,真是超感谢的,希望将来的游戏制作继续合作……,至少理解他们的思维与制作流程,他们也理解我所说的东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏的制作了解的更全面……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己新的一年里面能对游戏的热情不减

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……清理缓存即可8.如果出现画面闪烁现象,是因为部分N和UE4兼容性问题,请升级显卡驱动即可。……这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你就点这个,然后所有搜索结果会显示列表“加入房间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)