小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

Who Needs to Study?

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开发:VN Devs 。所选道路的空虚困住了灵魂,阻碍了他们的前行。……经过一年的不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一退休的女企业家

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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以女性用户为主的手机游戏市场分析与营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董瑞.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……J].当代电影,2016(07):157-159.[7]王逸勉,翟军.Ren'Py引擎在文字冒险游戏开发上的应用

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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与会者可以在位于布雷达的校园参加会议,也可以在家里或办公室里在线参加活动。……EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

棒球卡店模拟器(Baseball Card Shop Simulator)

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发行日期:2025-06-18。踏入令人兴奋的棒球卡交易世界,体验《棒球卡店模拟器》!……你的任务: 将卡牌商店发展成为粉丝们可以交易、购买和销售的热闹中心。……- 市场趋势: 棒球卡世界瞬息万变。留意市场波动,预测哪张卡会升值,做出明智投资,保持领先。


咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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开发:豆干叠叠木 。“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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开发:豆干叠叠木。发行:豆干叠叠木。咕啾!文鸟恋爱物语。发行日期:2019-02-01。……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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《萌宠拆拆乐》是由大学生创业团队液态喵游戏工作室开发的一款多人协作合家欢派对游戏,故事讲述甜品国度平凡普通的姜饼人……在家中、在沙滩、在公司、在古堡……只有你想不到,没有制作组做不到,任何地方都能成为宠物们拆家计划的目标……各位玩家可以多多与制作组交流,与制作组一起,陪伴萌宠成长!

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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我表哥没有大学,但他有一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……利用这款地图编辑器,当时有一叫做 Aeon64 的玩家制作出一张名为 Aeon Of Strife……团队项目体量可控,可以接受最终不赚钱但有自己的市场定位,不过分陶醉于自我创作

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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话说回来,当我们选择驻地游戏时,会尽量考虑开发者的背景:比如《Hair Nah》,开发者是一黑人女性……,因为馆内此前没有任何由黑人女性制作的游戏,我认为这是一个非常重要的信号。……过去两年,有一纽约大学游戏设计系学生在 Wonderville 实习,Ta 的工作是每个月举办一场游戏展

版本:Early Access


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