indienova.com/game/ninja-hanrei
Ninja Hanrei 是一款 2D 奔跑和枪战 Platformer 游戏,灵感来自远古日本,但具有超级力量……收集尽可能多的硬币。在游戏中消灭两个老板并生存。在无尽模式下获得最高分解锁 6 种不同类型的力量。……音乐是用传统和现代东方乐器制作的。 游戏将会更新,具有更多的皮肤,关卡和世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30090
>>>《第五件遗留物》:国内亦有浮世绘,情动妖界念人间坦诚说在构思本文的时候,我起初并没有考虑国产游戏……本作是由卡普空旗下的四叶草工作室开发制作一款动作冒险游戏,游戏故事背景取材自日本神话、传说、童话等等。……对比着来看,莫奈《穿日本和服的卡美伊》为例,画面中色彩丰富之余还用扇面点缀了留白之处,人物服饰更是点睛之笔
indienova.com/steam/game/1108750
从欧洲到日本,再从日本到埃及,在遍布世界的各个地方搜寻古时代的文物。……不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决
indienova.com/game/timerunner
在那里,故事的主人公停下来开始他的寻宝之旅,从欧洲到日本,再从日本到埃及,在遍布世界的各个地方搜寻古时代的文物……不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……它们是怎么形成的?在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……同时,你也可以通过财富积累去置办新的设备,从而拓展业务规模,做大做强!……你在工位上也不只有工作,没活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?
indienova.com/groups/post/2246
游戏开发者可以拿到90%的款,而且在5秒之内拿到代币。……,我刚刚讲了比特币是7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
许多制作人认为,某些游戏赚钱了,我们做类似的游戏数值模型就可以了,然后在别人已经发行了很多年后,制作出一款画面比别人还丑……结论就是,画面精细度需要很高的成本,这是二次元项目的基础,如果是小团队,风格化的美术可以让大家取巧。……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34553
在精致的像素画风游戏里收集线索并用逻辑推理破解案件吧。……在游戏里,玩家们需要以主角和阶堂真的身份调查并解开各种不同的神秘案件。……每一集大概需要一个小时的时间解密,游戏过程比较轻松,并且适合所有人
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……收集器需要电池供应或者有使用次数(或者空间背包)。然后利用这些资源,可以在某些地方去改造物品升级。……近路的发现需要通过打开地形扫描器,地形扫描器会不断发射脉冲,并且当侦测到可能的近路时,会发出提示
indienova.com/steam/game/966530
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试
版本:Early Access
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