indienova.com/steam/game/3781460
也能揭示真实的情感。……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……🌍 多语言支持 — 提供英语、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效
indienova.com/steam/game/1822250
游戏中高度还原鹿鼎记人设,中古四大奸臣,其中还有奸相鳌拜俯首称臣,官途如戏,步步为营,官场上的若肉强食……江山如画,美人似玉,爱江山的你又怎么能少了绝世佳人-双儿的陪伴在旁呢?……美人期待着宠幸奸臣等待着惩处整个朝代渴望一位明君来指引方向
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我能活到……哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我那个时候想的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上……【7.猪头三大冒险 】慢慢的,这款2020年开始开发的游戏,已经打磨到了我觉得可以发售的程度
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/red
RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲……感謝 Adrián Palomino del Moral 的西班牙文翻譯幫助,使得遊戲能推出西班牙文
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/steam/game/2270750
和日本第一男枪共同解决日本核污水危机,与哪吒一起决战美国航母舰队!……这个游戏哪里有意思?全球第一款TPS吸血鬼幸存者,解压神器!椅子可以坐的3A大座!……Steam上第一款揭露日本核污水的游戏!
版本:Early Access
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