indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……伪需求来自哪里?……大公司显然不需要独立制作人,在大公司做产品,复合工种主要的任务是提升沟通效率
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...
indienova.com/steam/game/3886310
真的吗?……・你可以控制考拉自由地在天空中飞行・它可以穿越任何物体・可以释放两种 KOALAS WAVE —— 一种轻的……备注本游戏使用 Action Game Maker MV 制作,因此 不支持 Steam 成就
indienova.com/steam/game/1971100
您难道不想体验一下这“奇妙的世界”吗?关于本游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……迷失于“奇妙世界”的主人公,最后究竟能否重返昔日的安宁?
indienova.com/groups/post/484
好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是吗,这关真的很难。……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
版本:Early Access
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