Dragon Stone - Legendary Archer

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您必须在其中收集物品并快速增加统计数据[龙石]有6种宝石,白宝石,红宝石,绿宝石,蓝宝石,粉红色宝石黄宝石……审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔……[技能]达到一定水平后,该技能会自动学习[物品等级]有正常,高级,稀有,英雄上帝等级[收藏]1.项目

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……操作方法:方向键移动,shift 奔跑,Esc X 键弹出菜单。可以全屏,可以全鼠标操作。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣情感

NUMERIC

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他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……我们必须走很长的路,充满危险不可预知的转折点,找出所有问题的答案!……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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因此本次大赛初赛阶段采用不限命题线上提交游戏 demo 的形式,鼓励支持对于游戏核心玩法的探索创新……再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企

小组帖子:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门教我一点……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门教我一点……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

indienova.com/steam/game/1918710

开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历回忆不同的人一起调查

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路动作电影。……游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……可解锁的太空飞船 不仅飞行员的阵容扩大,你的宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……凭借多种武器系统,飞行员飞船可以有数以千计的组合,你可以用来打出你的优势,或者走向灭亡

版本:Early Access


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