indienova.com/groups/post/159
Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……=根本不用脑子想 eastecho: @高鸣 交典创艺#6 可以预见,这两天 itch 的抓取任务会变得繁重
indienova.com/steam/game/566810
只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……游戏特色:1、又萌又复古的像素风休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄
indienova.com/game/chapeau
在疯狂的“对战”模式下与您的朋友互相较量,或尝试在迷人的合作模式中并肩作战。……您甚至可以在挑战模式下单飞以解锁新的帽子和地图! 弹跳、悬停和划破长空降落在人们的头上并赢得积分。……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
indienova.com/groups/post/1275
eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了
indienova.com/game/twilight
黄昏是光明与黑暗之间的一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/1243560
在游戏中可以自定义灯光,随着时间的流逝你将自动获得各类建造道具。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上
版本:Early Access
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