悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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第四:刺花。第五:浮萍、刺果。第六:花朵、荷叶。第七:石头机关、玻璃。……搭配漂亮的画面和微妙的音乐,用氛围去氤氲出情感,这绝对不是不行(事实上『三位一体』和『奥日与迷失森林』也是这么的……虽然以我作为玩家的体验来说,在这两者的结合上,蜡烛人的不够好(这或许和我这种玩家不喜欢Abzu有关…

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Ultramarines Cosmetic Pack

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毁灭之鹰• 左肩甲战团纹• Leadbelcher(金属)色• Stormhost Silver……• 左肩甲战团纹• Lothern Blue色• 副官头盔 帝皇之镰• 左肩甲战团纹• Dark……• 左肩甲战团纹• 右肩甲副官标记• 达姆诺斯战争老兵右胫甲标记虚空三叉戟• 左肩甲战团纹• Kantor

神化默示录(Final Theosis)

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这样,你可以得到一个机会去你的最后安息地。……向其他灵魂敞开你的心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局的浪漫路线◎ 3 到 6 个小时主线剧情◎ 可自由完成所有的路线,所以你不必重复玩第一

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……,继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一的结局……每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……部分音效用了一个叫Bfxr的软件,感叹原来游戏的人都这么有才!

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

版本:Early Access


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