[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在外部资源支持上,日本独立开发者获得十分有限。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2003年当我看到口香糖包装纸上三个小时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟表达符号。……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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发起:周 https://jinshuju.net/f/BzTaBo亲爱朋友,以上是调查问卷链接,……非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

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小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求绘制流畅武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑帧动画打击以及更真实受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


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