SpiderSpider

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但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式

普通家庭(Ordinary Family)

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这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

得先把程序往前赶,做到玩法流程

怪兽游戏:Demo版本-0.5.0.4

indienova.com/u/monstergame/blogread/9553

0.5.0.4DEMO版本Patchlist 1、Roguelike流程完成2、森林关卡完成3、沙漠关卡完成

远足与露营(Trekking and Camping | 远足与露营)

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游戏流程约为 30 分钟。 游戏特色 ◎ 黑白剪影的特殊画风◎ 以登山为主题的小体量故事◎ 分支选择

战术小强:把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

indienova.com/u/moeroach/blogread/28619

稍微完善了一下测试版的游戏之后,试着申请了Steam的应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长的,学到了不少东西

小组帖子:【Daily Free】八人冬季求生 The Wild Eight Demo

indienova.com/groups/post/352

Demo 流程不长,但是各种系统雏形已经完善

版本:Early Access


总页数:50


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