会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是

阳春白雪(Lyrica)

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且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天的找不同

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

小组帖子:北京有游戏展吗?

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发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多

重力鸭(Gravity Duck)

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有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

indienova.com/groups/post/29367

发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人 highway★ : 自己想的东西自己做出来……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358

小组:重庆丰都独立游戏(创建人:noah181)

indienova.com/groups/1706

有没有丰都的搞独立游戏的

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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台湾独立游戏团队光穹游戏(《荧幕判官》开发团队)新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城……台湾独立游戏团队光穹游戏新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城(Metroidvania……国际知名音效团队与台湾在地音乐家、绘师跨海合力制作《弃海:波弟大冒险》在制作之初也四处寻觅最适合的音效

版本:Early Access


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