IndieCade 2019 奖项公布

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这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……了.官交流企鹅群:739927074

让我帮你按下周末的 Start 键|Supply Week.0

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欢迎大家评论说说这种形式怎么样,Supply 系列希望在这雾霾天可以让你周末亮堂一点。……,他们分析都会发表在 Eurogamers 上,你也可以通过他们和 Youtube 频道收看和下载到分析视频……:40分钟关键词:Post-Rock康士坦变化球,听优斯迪吧知道这支来自台湾的 Post-Rock

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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决定,你雇用更多工人吗? ◎ 每个工人都有可能与他人互补或冲突特征。……◎ 每一次互动都会影响他们压力水平。压力越大,他们工作效率就越低。 解雇表现不佳员工怎么样?……或者尝试从您竞争对手那里窃取新客户 关键是要平衡你行动,让员工发挥最大作用,在这里失败,一切都会分崩离析

朝花夕拾:巴士帝国

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这一次是光谱资讯《巴士帝国》 引言1994 年,台湾的游戏市场已经呈现出百花齐放景象。……要小心每个站牌都需要权利金!钱不要乱花!还有比如,需要车就么?……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上记载是 1992 年,但是我们以官网的描述为准

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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台湾团队日头游戏 Sunhead 开发一款抽象武侠水墨风格游戏——说剑,登上了App Store……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整游戏

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎。……我们常常聊游戏团队管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“人”或人性部分很少,我想听听大家在这个问题上想法

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们是否需要探求一个所谓答案或者真相?我们为了自已想知道答案可以付出怎么样的代价?……在这普通一天烛即将迎来自己命运,发现关于自己黑暗秘密,而原本平静生活也变得像风中烛火一样摇摇欲坠……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒力量来抹去其他人记忆,重新再来一次怎么样

双球(DBall)

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双球挑战,左右互搏,愿这指尖上舞蹈,能够指引你前进方向。……这是一个从未出现过游戏类型,也必然将是一段你从未体验过奇异旅程!请跟随你本能,砥砺前行。……这是一个需要配合游戏,只不过是你左右手相互配合,就是周伯通那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?

星河战士 MX-151(MX-151)

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星河战士 MX-151 是一款传统科幻题材角色扮演游戏,也是台湾最早创作游戏之一。……历经探索、战斗、和策略,玩家逐步解放被机械统治世界,成为拯救人类救世主。……地图是以自上而下视角来观察,其中角色以一个闪烁点来表示

版本:Early Access


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