独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写

荧幕判官(螢幕判官 Behind the Screen)

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在游戏找寻其中隐藏的小篇章也是乐趣之一《荧幕判官》开发团队光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

记忆的怪物-命运的抉择-(THE MONSTER OF MEMORY:DESTINY)

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另新增三段全新剧情与回忆篇故事……以视觉小说方式呈现的多个结局,描绘极致的手足之情──获奖台湾第8届金漫奖少女漫画奖作品

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发

塞尔达传说(The Legend of Zelda)

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《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,香港和台湾译作“萨尔达传说

魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft: Warlords of Draenor)

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2013 上公布; 并于太平洋标准时间 2014 年 11 月 13 日午夜零时在欧美地区发行,中国大陆、台湾

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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的初代编辑、开创传奇社区闪客帝国的元老、新兴游戏人气电台机核网的创始人、海外游戏展报道第一人的资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

传奇程序员 Michael Abrash 加盟 Oculus

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其中原因,他自述是因为读了 2011 年 8 月出版的科幻小说《Ready Player One》(台湾繁体中文版叫

花落冬阳(花落冬陽 Snowdreams -lost in winter-)

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▶ 37万字感动人心的剧情▶ 50张精美的CG插画▶ 20首悠扬的原创音乐▶ 游戏全程语音▶ 丰富的台湾在地元素

版本:Early Access


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