Desolate City: The Bloody Dawn Enhanced Edition

indienova.com/steam/game/965410

那是一个似乎再寻常不过午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己学费和生计而努力工作。……·阿迪加谱写游戏原声在各种感染者,特殊敌人以及大小 BOSS 战斗中逃出生天!……增强版相比较早前发布的版本,Steam 上增强版修正了多项问题并增加了全新特性,例如加强 ARPG

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

发起:则栋 通过有趣互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……互动媒体艺术与设计高级讲师授课语言:英语时长:3小时时间:11/28 13:00-16:00 ,11/……29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去十年中,游戏和有趣技术已经被纳入考古实践许多方面

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办 GAMERella 每年都为女性少数群体开发者提供友善……etc.)美术技能 (Sprite sheets, animation, 3D modelling.)设计技能

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……已在 STEAM 购买用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

Newsroom:对话式AI教练“Chatani Compass”产品发布 将曾任职于乐天,索尼娱乐的Chatani Masayuki著作《致未来创造型领导者的指南》三部曲及《PlayStation的幕后》著作精髓的融合与再现,旨在赋能未来领袖的成长

indienova.com/u/newsroom/blogread/37600

凭借其在用户界面计算机图形学方面的研究成果,由公司公派至美国大学留学。……PlayStation平台及PlayStation Network(PSN)从概念构想、技术开发到系统设计与运营全过程……持有日本侍酒师协会认证葡萄酒专家认证资格,亦是《福布斯日本》官方专栏作家

成圣之道 - 支持者包(Becoming Saint - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3708260

以支持者礼包铺就你之路,获取精心策划独家内容合集,点亮你在中世纪意大利传奇征程。……,彰显你虔诚信仰海报壁纸:通过高清艺术图及可打印海报设计,将游戏世界搬上屏幕或是带进现实表情包:使用受游戏角色调性启发定制表情……,在最爱社交平台展现独特态度概念设定集草图:揭秘幕后创作历程,包含团队早期研发设计的视觉开发图、草图概念稿游戏内道具专属宠物皮肤

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

一加 Ace 2 侧面是一加独特经典设计“三段式按键”,按键表面的纹理设计增加了滑动阻尼,侧边切角更带来了金属质感……——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 和游戏云计算专,实现了“帧、稳帧、高画质和低时延……除此之外,一加原神达成未来三年战略合作,并投入一亿元成立一加-原神体验优化实验室,持续对原神推出版本更新做特别优化

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-2/

东游志《东游志》是 indienova 游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出全新系列游戏播客节目……节目内容风格还在探索之中,欢迎您提出宝贵意见。……;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典于默奥许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大吸引力……近日,在瑞典研究院(RISE)委托下,荷兰Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音智能公交站……这样贴心的设计让候车乘客们,能够保持轻松状态,直到被车站“唤醒”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)