叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生做更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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这一项目大概已经有所了解,也能够从中窥见 CMU(Carnegie Mellon University,麦基梅隆大学……据翘楚介绍,游戏设计社团的学生很多都会参与他们的课程,因为 CMU 学生本身的素质很好,又有很强的计算机科学背景……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行信用等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销中心进行的流通,调整

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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正宗台湾十六张麻将一共提供了自由对战、修业模式、麻将大赛等三种模式,也有一些特殊的道具和法术可以使用

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……不恰饭会饿死的 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%的分成,而且实话找的都是学生所以恰饭需求实际不高

星魂(Souls of Stars)

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天魂星系或许并不是等待被开垦的庭院,而是关于宇宙的关于你的过去的坟…… 试玩群QQ:586215146百度盘链接……:技动式牌 对传统的费用式牌游戏模式做了变革,所有牌都拥有正反两面的效果,可通过鼠标左键右键灵活切换使用……希望能是美术专业,喜欢并热爱游戏创作,大学生或者已工作均可,能够制作游戏的2D(卡面,UI,图标等等)

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

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后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”。……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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学生作品方面,今年来自海外的学生也可以申报,随着海外学生作品的加入最佳学生作品的奖项竞争也变得更加激烈……最佳学生作品蚁穴回环链路彼方的她-AliyaShape of Dreams: 梦之形祝福烬骸猎手玛之歌暮光源初始……5 款通过 CUSGA 中国大学生游戏开发大赛选出的,直通 indiePlay 学生组最终入围的作品

乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

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台湾的夜市内,有一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品

版本:Early Access


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