西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game

Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken, 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京〜紀白浜……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

Union of Gnomes - Artbook

indienova.com/steam/game/3080140

在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

隐藏在台湾的 101 只猫(101 Cats Hidden in Taiwan)

indienova.com/steam/game/3655240

加入这次冒险,在手工制作的台湾风景中发现 101 只小猫🐾 的藏身之处。 🏆 获得很多成就。……⏱️✍️ 台湾隐藏的 101 只猫挑战您在美丽的手工景观中找到隐藏的小猫

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间的基础设施,转变为被广泛使用的通讯工具,并进入私人企业应用领域……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

冷冻汽水(Freezer Pops)

indienova.com/game/freezer-pops

在巴西游戏开发者 Alexandre 失去了大学奖学金后,他和他的室友决定环游世界,但他即将面对意料之外的挑战……• 享受超过 50 张 CG

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-writing-of-games/

随后,固体电子零件(solid-state)终结了以往的机械-电子复合设备(譬如弹珠玩具中的继电器),……不无巧合的是,两位游戏迷的正职工作都是外语专长:叙事者从事英语翻译工作,而对方则是教授西班牙语的大学教师……小说叙述提供的时间线索有:「一九七七年」的国小时期、「四年后」的国中时期,以及「空白的六、七年」过后的电玩再起的大学时期

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官https

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官

生命从游戏开始:爱丁堡童年博物馆

indienova.com/indie-game-news/the-museum-of-childhood-in-edinburgh/

Sindbad the Sailor各种玩具立体绘本从图画之中学习字母桌面游戏电子游戏爱丁堡童年博物馆的展品最早可追溯至……从 1970 年代起,电子游戏就进入了孩子们的童年。博物馆展示了一系列的相关展品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)