Railfan: Taiwan High Speed Rail

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Railfan 台灣高鐵, レールファン台湾高鉄。发行日期:2007-07-12

世界 2:魔物狩猎(The World II: Hunting Boss)

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XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域的实践切片,探索未来“天地策展一体化”的可行性。……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域的实践切片,探索未来“天地策展一体化”的可行性。……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人:咱们见面吧!

indienova.com/u/lancelot/blogread/1587

一路走来得到了很多来自媒体和开发者社区的支持与认可,但游戏的价值只有在玩家亲自游玩后才能得以体现,今天,蜡烛人终于可以去实践他的价值了

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……参加游戏制作比赛,正成为近年来有志于从事游戏行业的学生一个热门实践。……然而,比起作品量的增长,主办方吉比特更愿意将赛事看作是一次“培养人”的实践

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

版本:Early Access


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