indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
Library、Superman 面部表情与动画工具,以及分布式构建系统三种工具,可以帮助提升整个游戏制作过程中的效率……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更……: ①向上使用发射球不再受到发射球带来的作用力 (PC端不变)②新增'自动瞄准'(PC端不增加),你可以在村庄的设置里看见它
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/1787
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/game/superhot/
玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间的游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色的一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或本专栏:纽大游戏故事 知乎专栏
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
想都不用想这是国内开发制作的一款游戏。……,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方……但是抛开包袱而言看得出制作团队想让它比《我的世界》Hypixel服务器做得更加人性化更加好玩,尽管现在游戏只有雏形
版本:Early Access
总页数:50
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