追忆拾光(Fomography)

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你的照片会诉说怎样的故事?又会将什么永远埋藏?……每一张照片,都是开启真相之门的钥匙。……记录你的旅程点滴珍藏你的每一张照片!将那些精彩瞬间悉心收录进你的专属相册

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

小组帖子:面对 Lynel 毫无惧色,来一张自拍!

indienova.com/groups/post/1135

ayame9joe: 莫名萌 eastecho: @ayame9joe#1 养成了自拍的好习惯 Probe: 照片上那只林克如今坟头草已经三尺高了

小组帖子:接受采访

indienova.com/groups/post/307

发起:ayame9joe siliang: 第三个照片,谁拍的这么有水平 indienova: @siliang

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

TOEM - 流连忘返

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玩家随意的走走逛逛,了解各种小故事,再拍些照片,就可能获得任务,或者完成某项任务。……总结说了这么多,我们再来看看这款游戏的成功之处在哪里:我们都认同这一点:旅行不只是从一点到另一点,而是整个过程……游戏并不催促玩家急于完成任务,除了到处闲逛以外,认真调教相机镜头以获得满意的照片也是这旅程的一部分,而一旦拍到一张能够完成任务的好照片

Alawar Entertainment:"一起选出Beholder 2的主角吧!

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4987

请查看候选人的照片并投出您的一票:https://alawar.typeform.com/to/w7onFM……请查看候选人的照片并投出您的一票:https://alawar.typeform.com/to/w7onFM

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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一款由令人毛骨悚然的全景照片和可怕的声音设计制成的大气生存恐怖游戏。……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独

版本:Early Access


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