indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动
indienova.com/steam/game/807940
选择你的立场,帮助你的家族统治整个城市!……战斗策略-生存所必需的:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!……收集独特的武器:完成不同的任务来解锁装置。战斗到底,把胜利和权力带给你的辛迪加家族!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894
游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里的商品还可以随时间进行刷新和随机
indienova.com/game/payday-2-h3h3-character-pack
Ethan Klein 和 Hila Klein 夫妇从未真正想过他们可以为 PAYDAY 帮带来好处……据传 Hila 参过军,拥有凶残的以色列格斗技能,这也是个不错的优势。……这支来自 h3h3 Productions 的团队与 Dallas 握手致意,拿起了他们的面具,即将开始他们的第一场劫案
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows
indienova.com/game/another-way-of-gettin-paid--1
、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流」有着良好的关系……每天都过着充实且满足的生活,某天偶然遇见了「千咲都」,并成为了少女的生活重心。……瑞流在女校时认识的友人「橘香澄」,还有「千咲都」的朋友「橘叶澄美」的加入,一下子生活变得多采多姿
indienova.com/game/travel-mosaics-9-mysterious-prague
神秘的布拉格正在呼唤最勇敢的解谜者!……这款系列的最新作品提供了全新的 140 个谜题,供所有年龄段的玩家享受。……挑选 3 种难度设置中的任何一种,享受恰到好处的挑战,自定义游戏场地,选择你喜欢的瓷砖设计,收集纪念品来装饰沃克的客厅等等
indienova.com/groups/post/99513
仅支持比较基础的功能~帧同步部分对Unity的依赖单独做了剥离。……剥离之后,后续考虑能跑在服务器上做逻辑校验。……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑的场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
现在见到的批评,似乎都是针对“开放世界”这一块的。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……这样的游戏,根本就不能叫作开放世界。这是视觉小说的流程结构,不是开放世界的。至少我不能接受
版本:Early Access
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