【Scruffy】什么是游戏的适应性音频?

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NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……就这样,伴随着两人的相互对掐,两个博士就提着他们的科学仪器进入了他们的客户——一个即将走到生命尽头的老人……两位博士进入这片空白的记忆,John原来还有一个双胞胎兄弟Joey,在一次一家人去嘉年华游玩时,John

【设计文档】《超级马力欧:奥德赛》的头目设计

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

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游戏历史上的今天:《幻想水浒传 2》,《洛克人》

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他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么。……在这个版本中,光博士和 Wily 博士(这里是光的助手变成了不忠诚的人)共同创造了人形机器人 Mega……Mega Man 原本是可以蹲下的,但团队最后决定不这么,因为这让玩家判断屏幕上子弹的高度变得更加困难

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础

【Scruffy】《旷野之息》中你“看不见”的设计

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【设计红黑榜】第 4 辑:极佳和欠佳的游戏图形设计

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 2 辑:游戏图形设计的范例和反例

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

大伟:良心何在?盗版玩出新高度,我们的游戏在Kickstarter被冒名众筹

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(KS项目页面)好吧,做戏全套,这个创建者名叫Lok Man Leung(梁乐文)的大神,把我们所有放在摩点网上的素材全部翻译成了英文……,连图片都自己做了一次,可以说是盗版界的一股清流了,翻译的十分地道,以至于现在我们都打算用他翻译的界面进行后续开发了……(盗版FB)游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程了,之前国内也没团队遇到过我们这样的事情

版本:Early Access


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