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● 武器类型支持子弹和激光两种,并拥有多种参数设定,如发射速度、射程、发射器数目等等● 主武器更换后可以让人物手持的武器形象变更……(部件变更)● 可以切换使用副武器(或作为技能使用)● 在动画编辑器可以利用K帧辅助体来设计碰撞范围和位置……如攀爬、传送带等各种功能块都是)● 行走图允许逐帧设计包围盒,让其在播放时动态更改碰撞体积● 高级开发者可以修改和扩展脚本程序以及制作插件关于素材利用规则
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版本:Early Access
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