Desolate City: The Bloody Dawn Enhanced Edition

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那是一个似乎再寻常不过午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己学费和生计而努力工作。…………《失落之城:血色黎明》是一款复古风格冒险 RPG 游戏,讲述了在一个叫格雷湾的城市所发生灾难。……剧情概要那是一个似乎再寻常不过午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己学费和生计而努力工作

我的小女仆(Little My Maid)

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你扮演 Ouji Kamogawa(19 岁)是一个聪明学生,有一个很好学术前景,但不幸是,当他在一所一流大学的入学考试中失败时……六个月后,他发现自己走在一个荒凉海滩上,突然听到一些奇怪声音…… 一个快速选择让 Ouiji 来到了一个岛屿中央的孤零零大宅……这就是他故事开始和神秘展开……

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们视角记录下开发历程……发起者 Casey Muratori 等,与他们探讨引擎开发个中一二,获得宝贵专业视角

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

虚拟女友约会模拟器(Virtual Girlfriend Dating Simulator)

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在充满活力的大学环境中应对年轻爱情复杂性。……以熙熙攘攘的大学校园充满活力氛围为背景,玩家深入研究男孩和女孩之间错综复杂关系。……探索学校地图开放世界环境,在探索这个故事过程中,您会遇到新朋友并结交朋友,发现隐藏宝石并一建立有意义联系

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


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