小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时交互、算法和音效优化……基本上是Boids算法+Trail Renderer,堆了各种事件通知和碰撞检测封面就这么个封面

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

indienova.com/u/moeroach/blogread/34086

附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛第一赛季“青桐”问鼎冠军荣耀

indienova.com/u/com2us/blogread/35088

“青桐”作为老牌战队,拥有众多深受玩家们喜爱的人气选手,本次比赛就派出了2022城市站南京站冠军“夕吾

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

游戏艺术家 #3

indienova.com/indie-game-news/game-artists-3/

主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念图钟楼概念图教堂地下室概念图OST 中页OST……其实他之前的游戏相关作品并没有多少,但是由于他出色的美术设计,被 Duelyst 团队看上,请他来概念设计……就连我们上面提到的 Thomas Vasseur,他有一个自己的概念设计,也提及说受到了 Anton

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https

会员:块队队长

indienova.com/u/kuaiduiduizhang

官方QQ群:534407919 官网地址:http://hlkd.aipai.com/

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

indienova.com/history/619

日版封面游戏的剧情其实除了开篇以外非常不好介绍,因为巧舟的剧本节奏和展开顺序都很完美,多说一点就会导致你的游戏体验变差一点……一开始我们的主角西塞尔就趴在地上,发现自己已经死了(游戏封面上那个就是),但灵魂意识还在。……总体而言,想说清《幽灵诡计》的优秀这样的篇幅远远不够,要想真正了解它好在哪里,亲自去尝试一下是最好的方法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

版本:Early Access


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