indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸
indienova.com/u/bylin/blogread/394
执行这个想法时,我们把它纳入到物理系统的范畴里思考,目前游戏的物理系统不仅要处理运动、碰撞这些常规的属性……,还处理燃烧、蒸发等这些「高级」一些的逻辑。……这导致的一个最直接结果就是游戏里不再有背包这个设定,我们现在还想进一步把所有 UI 框都干掉,但还不知道能不能实现
indienova.com/steam/game/1951520
请将本游戏加入愿望单,耐心等待!……想不想将危险的囚徒玩弄于股掌之间,让他们品味败北与屈辱,挖掘他们内心的黑暗呢?……空空的脑袋中堆满了不能再多的杀意和残忍。杜兰姆·德·麦罗「我们是只配被狱警以号码称呼的存在
indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能单杀伊莫库
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
个人认为这套系统起到的至关重要的一点是大大降低了游戏的门槛,增加了可能存在的玩家数量,主要原因有两个:……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲注即可获得金钱……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄,但经过验证的玩法模型
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
游戏类型:回合制日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)……四处叫别人异端的洁癖完美主义热爱对称的处女座XD 战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱
indienova.com/steam/game/1603720
◆在那里发生的奇异现象塔的各个楼层都被某些超自然的存在所占据着。解决各种阻碍怪物爬上塔的考验吧!……他们究竟是谁,有着怎样的故事呢?……◆被抢走的某人宝贵的“记忆碎片” 怪物在冒险塔的过程中,会遇到某人被抢走的宝贵的“记忆碎片”
indienova.com/game/thy-creature
◆ 在那里发生的奇异现象 塔的各个楼层都被某些超自然的存在所占据着。解决各种阻碍怪物爬上塔的考验吧!……他们究竟是谁,有着怎样的故事呢?……◆ 被抢走的某人宝贵的“记忆碎片” 怪物在冒险塔的过程中,会遇到某人被抢走的宝贵的“记忆碎片”
indienova.com/game/long-live-the-queen/
而且也不再是传统日系ADV的竖旗走角色线模式(恋爱不是Long Live The Queen的重点),同时不能自定义女主外貌……幕后黑手以及其动机联系起来对了,因为Hanako Games的恶趣味,女主可以成为魔法少女,精于魔法可以解决很多问题……所以喜欢萌系作品或者中世纪要素的同学们推荐尝试一下~来自 Steam 用户 i7kylin 的评论短命公主怎么说呢
版本:Early Access
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