indienova.com/groups/post/32835
由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力
indienova.com/game/payday-2-breakfast-in-tijuana-heist
PAYDAY 帮现在抵达了墨西哥的蒂华纳市,准备在黎明时分对警局发动一场突袭行动。……潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场单天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区。……在本次劫案中,劫匪们将再次面对墨西哥联邦警察,这次他们的目标是闯进警局把自己的朋友救出来
indienova.com/steam/game/930700
开发:xs2pulz
indienova.com/steam/game/1276010
action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs
indienova.com/steam/game/1572420
随着你在游戏中的成长与进步,你将不得不为自己的性命而战,不让可怕的生物接近。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……有可能通关“莉妮·布格”吗”?如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待吗……思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒
indienova.com/game/moons-of-madness
奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发现对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但要享受其中一款并不需要以玩过另一款为先决条件
indienova.com/game/word-training-camp
Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你吗?真的不是我自己!)……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!……Tips-4:有什么意见建议,欢迎来提QQ群:769674448 !!!
indienova.com/steam/game/3479150
在第一阶段,您需要定义为到达关卡出口而执行的移动和行动。死神将在您完成之前不会动!……如果死神在不被发现的情况下到达出口,您就赢了!……游戏的难点在于,您需要在无法完全预测行动后果的情况下规划出完美的路径!
版本:Early Access
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