地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一回合制复古roguelite。 逃离恶魔娱乐地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……*众多技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!……测试你走多远! * 反击!如果满足某些条件,您就可以与魔王进行最后战斗。打倒魔王!

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916

文字量5万头。……、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后故事和数据。……虽然我只推荐了三,但类似的游戏还有很多给我带来过无可比拟体验

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

娱乐方面不管是出于喜欢玩游戏,还是无聊打发时间,很多人都会选择玩手机游戏。……在一成功手机游戏背后,不仅仅要有唯美的画面,同时还要有与游戏相匹配音乐。……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏一定了解,对游戏风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出游戏音乐才能和游戏适合

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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去年TGS整体中出现VR内容就非常少,我们所在独立展区只有5游戏,今年真是如雨后春笋,不仅增加了很多海外……椅子,因为我们游戏是VR游戏,为了让玩家有良好体验,也为了让辛苦排队站一天玩家能有片刻休息……具体价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通地方展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么办的好呀

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

去年TGS整体中出现VR内容就非常少,我们所在独立展区只有5游戏,今年真是如雨后春笋,不仅增加了很多海外……椅子,因为我们游戏是VR游戏,为了让玩家有良好体验,也为了让辛苦排队站一天玩家能有片刻休息……具体价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通地方展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么办的好呀

黑西游(Black Journey to the West)

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西游》是一融合了Roguelike元素类吸血鬼幸存者游戏。……《西游》是一融合了Roguelike元素类吸血鬼幸存者游戏。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同禁制,生成不同效果...

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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如果我们都有娱乐性质互联网产品游戏,为什么它愿意做开心麻花又有什么不对?……,比如边界不清,非即白等。……当游戏不只是游戏,很多东西都涌现出来,这样表达是一种勇敢,也会付出一些代价

Headliner:没有输赢的游戏

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卡车事故也引到恐怖袭击上么?(Headliner: NoviNews)BOSS 怒了!……但是从这种类型经典之作《请出示证件(Papers, Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性……,在艰难情况下选择将要被夺去生命那个人

斩毒:罪与罚(Narcotics Police: Crime And Punish)

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游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局。 在一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤。……为了逃出这黑暗,我们开始了一场探索与冒险。 巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……并与黑暗力量作斗争。将这些信息还原真相,真相揭露,你就可以看到整个故事结局

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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但是 2D 美术有很多的缺陷,动态光影就是一个比较难办问题,我们一般都不太容易看到很好光影表现……首先,要绘制角色轮廓,最后它会变成一个 diffuse map(漫反射贴图),也就是每个角落都得到足量光照贴图……比如这一:怒战蜂巢(Hive Jump)

版本:Early Access


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