Unity 数据输出 | UI Toolkit Manipulator & Events System | 数据驱动基础教程 Part 5

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Unity UI系统UI Toolkit基础教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……UI Toolkit Manipulator & Events System | 数据驱动基础教程

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #15 地图发布,以及再见

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重复地去讲述他人已经讲过的内容在我们看来并不是什么对于制作有帮助的事情,因为项目的制作,终究需要作为制作者的你能够自行根据需要找到自己想要的问题答案……我们认为目前本教程已经达成了引领新手入门的目的,因此,我们决定本期之后,本系列教程的连载将告一段落。……尽管本教程并不是专业级的教程,但正如前言所说,我们希望你能够通过本教程理解到除了游戏制作以外的东西,对游戏制作建立你自己的理解

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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思考一下:它看起来会是什么样子?它听起来会是什么样子?它玩起来会是什么样子?……Quill 18 Creates – 很棒的侧重多人游戏的 Unity 教程译者个人推荐的 b 站教程……有大量充分的教程

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……游戏音乐制作只有游戏公司于音乐制作团队沟通到位,需求明确,游戏音乐公司才能做出更符合游戏的作品,让音乐为游戏增辉

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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Longest Monday: Unveiling是一个科幻侦探任务,你必须揭开一个机器人公司的秘密,……我们的英雄刚刚在一家制造机器人家庭主妇的公司找到了一份工作,她完全知道这是什么样的。……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明,这家公司不是看起来的那么简单

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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在这个充满冒险和神灵的世界里,智取对手,获取金币,带领地下城公司取得胜利。……你的任务是什么?……击败敌人赚取现金,壮大你的地下城帝国,将地下城公司推向辉煌的顶峰

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

短途旅行(A Short Hike)

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《A Short Hike》是一款宁静的观光游戏,或者说是一款关于企鹅步行模拟/飞行模拟的小游戏

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

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既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧……本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。……受到同行朋友邀请和帮助,笔者开始撰写这套教程,希望这套教程能够为那些想要以制作游戏为未来职业的有志之士提供指引

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

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稍微讲了一下 多人联机 这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂C3 :)这个教程编写于腾讯文档

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