小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

indienova.com/groups/post/30138

发起:生鱼 我是一枚程序,受到github 996ICU活动鼓舞,想做一讽刺主题游戏,任何想法的人都可以和我交流……,企鹅:411481569 moonagent: 我觉得今年年中GameJam主题可以是这个Flex1ne……生鱼: @沼蛙奥诺维奇#3 那你有很多想法我可以借鉴一下 zzz123: 想了个背景:你是某部门其中一名特殊保安

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……期望尝试新研发流程(实物原型),期望重建高效研发团队(四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……(新游戏类型和体验),期待团队获得匹配付出(顺便把钱给赚了)

神秘的电梯先生 / MR.ELEVATOR(MR. ELEVATOR)

indienova.com/steam/game/2387470

你在寻找一与众不同解谜游戏吗?……您将自由探索这个仿佛用早期Windows画图软件绘制独特世界,沉浸式享受面前出现谜题。……如果你遇到了麻烦,我或许帮上忙。 看来五名男女迷失在这里了。你是……在找什么人吗?

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-7/

随着等级提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法深度在不断加深,我可以有很多种战斗套路来击败各种……围绕这两个特殊判定做了很多设计。比如闪身时增加棍势、增加免伤、留下泡影等。……每个模块内部有多少种选择,就是广度。同模块内选项互斥,相当于你选了一条路,就不能选另一条路

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩游戏,我觉得一游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思通关就很好了……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……最近自己做了个分享技术视频其实还挺享受,现在视频剪辑软件生成语音都比我自己说很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱制作人,靠谱发行负责人及一颗喜欢游戏心……欢迎想法同学多来勾兑

企鹅大道争夺戦(Penguin's Road)

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Penguin's Road 是一快速且有趣第三人称动作射击游戏。……企鹅村岌岌可危!所有村民都被来历不明外星人俘虏并变成了无意识农奴。……在这款卡通风格 3D 军事射击游戏中穿越“Penguin's Road”并拯救企鹅村!

暮云收尽溢清寒|Supply Week.16

indienova.com/indie-game-news/supply-week-16/

而德国虽然有着分级制度,但是对游戏中纳粹相关内容却也极其严格,绝不允许相关内容出现,所以很多游戏在进入德国之前也要做出大量修改……德国娱乐软件检验局是用于德国境内的软件分级系统(USK)是一家私营机构,它与德国青少年保护组织密切联系……感谢上帝)满意美术并不是件容易事情,很多团队都为此苦恼

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

多少少有些头大,顺手写一篇推文。……,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑……(这宣传海报,就知道多难绷)而这句下面关于嘎啦geme抽象讨论更是经典(请说人话)

版本:Early Access


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