猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个有诚意的折扣,三千款游戏参与夏促怎么突出你这一款?……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流……当然,因为小众导致的平台限流,我们也是第一次处理,相信类似的情形,可能会在其他独游身上出现,故分享之

引擎:Defold

indienova.com/indie-game-development/engine-defold/

平台自带编辑器 跨平台 从目前公布的信息来看,这款游戏显然是一款高性能的引擎,它使用 Lua 脚本语言来编写代码……值得一的是:本地 Native 核心文件将会尺寸很小。……动态批处理渲染 异步(或同步)载入资源 音频 Ogg 和 Wav 支持 混音器,可编程 扩展 Google

极乐浪子(Jolly Rover)

indienova.com/game/jolly-rover/

游戏整体的风格跟猴岛的秘密非常相似,无论是构图还是细节的处理,两者都有着异曲同工之处。……在细节的处理方面,游戏也可以说是精益求精,细致到每一个花纹的处理都有板有眼。……互动后物品光标变色,当前任务记录,以及找图休闲游戏中最常见的提示系统(一只站在主角肩上的鹦鹉,不喂脆饼就不给直接提示

贝拉提亚(Bellatia)

indienova.com/game/bellatia

一款日系风格的角色扮演游戏,讲述的是在一个叫阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉亚这个神器而产生了两种不同的阵营……,那些无法处理贝拉蒂亚力量的人正在变成邪恶的生物并在世界上引起许多动荡

Gates of Despair

indienova.com/game/gates-of-despair

开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

那如何把清版平台游戏做成那样便成了我的难题。……我思考的第二个问题便是处理游戏核心机制对游戏的影响。……说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了呢,呵呵关于光照方面做了一个小测试,2d的光照我的把控还不太好,不知道大家都是怎么处理

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

indienova.com/game/boti-byteland-overclocked

:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……平台游戏。……在经典平台游戏中体验巧妙的反转

小组帖子:轻肉鸽塔防《蛋丸之地》今天正式登录Steam 首发8折仅需12元!

indienova.com/groups/post/102616

Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线Steam平台……首发折扣八折仅售12元

顶级黑帮(Top Gang)

indienova.com/steam/game/1569540

Top Gang 是一款非常混乱的平台游戏,最多可供 4 名玩家合作。……Top Gang 是一款非常混乱的平台游戏,最多可供 4 名玩家合作。……历史掘金是一个和平友好的种族,但也非常好吃,厌倦了一直被黑面具团伙俘虏,他们做了一个神奇的仪式,结果出了问题

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)