indienova.com/game/hold-me-tight-all-night-onii-chan
故事 女未姐妹的大哥从小就患有哮喘,导致他之前大部分时间只能静卧在床。……因此他们之前让他多休息,过平静放松的生活缓解症状,以持续提供研究数据,帮助全世界的病患。……面对这突然变化的日常,身为哥哥又会怎么做呢?
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
Datasmith设计用于解决非游戏行业人士所面临的独特挑战,例如建筑、工程、建造、制造、实时培训等行业……按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下VBA的堆栈的数据结构过于...奇怪= =?……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了。……OTZ (搞了好久不知道如何解决) 以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……控制器怎么交换?如何才能够让联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?……-----如果能给我的日志风格提建议,那就最棒了
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
技巧游戏的耐玩性取决于其能为玩家提供多少未攻克的挑战。……玩家不讨厌失败,而是讨厌停滞玩家真正在意的不是表面上的成功和失败,而是自己的实际游戏进展。……玩家不讨厌失败,而是讨厌惩罚玩家真正讨厌的不是失败,而是惩罚——失败后遭受的损失
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!
indienova.com/steam/game/3026040
手动记录时间、自动监听软件运行、时间线+日历展示、同步浏览器历史、日记、自定义图表,一切尽在shionshion……(github风格一年概览、30天单项数据柱状图、每日24小时活动展示)📅时间线+日历👀自动监听程序使用时间……(键盘、鼠标、音频)🌐同步浏览器历史(Google Chrome、Microsoft Edge、Firefox
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
启用视图以后,游戏窗口的大小就不再是房间的大小,而是视图的大小了(似乎取最大的那个,多视图or多房间暂时没研究……三、地图怎么办?……那怎么把整个地图都放进游戏里?把房间的大小调到和地图一样大,然后把地图放进去
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關注!
版本:Early Access
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