会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性好游戏!

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

CiGA建立了强大资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大支持。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展平台

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

CiGA 建立了强大资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大支持……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展平台

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34627

  一场《王者荣耀》比赛,让四川的大学校园燃爆!……除了现场互动礼遇不断,更是带来王牌校园套餐,一站式解决大学生活吃喝玩乐购需要!……还有观众表示:“希望今后还能看到更多这样比赛,不仅可以欣赏到精彩比赛,还能感受到电竞文化魅力!”

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

2025-07 媒体评分

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Sports 大学橄榄球 2682忍者外传:怒之羁绊81哀悼79愤怒大脚76战鼓啪打碰 1+2 重玩版……75明末:渊虚之羽74络奇兵 2:25 周年纪念重制版73阴郁回声73机械战警:暴戾都市 - 未尽之事……2:25 周年纪念重制版84忍者外传:怒之羁绊82明末:渊虚之羽82严阵以待82EA Sports 大学橄榄球

版本:Early Access


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