猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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  一场《王者荣耀》比赛,让四川的大学校园燃爆!……除了现场互动礼遇不断,更是带来王牌校园套餐,一站式解决大学生活吃喝玩乐购需要!……还有观众表示:“希望今后还能看到更多这样比赛,不仅可以欣赏到精彩比赛,还能感受到电竞文化魅力!”

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

游戏玩家:动感地带 竞无止境!动感地带5G校园先锋赛山东赛区海选赛完美收官

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经历了线下海选赛青春竞技、线上赛激烈PK,16支精英战队脱颖而出,他们将于11月9日在齐鲁工业大学吹响王者战歌……通过激烈厮杀,最终潍坊学院赛场山东FSG、JY、山东FSG.Y三支队伍凭借超高技艺秀翻全场,成功摘得冠亚季军……据悉,伴随两个赛段高校赛落幕,山东移动将于11月9日在齐鲁工业大学开展省决赛,继续为广大电竞爱好者带来更多赛事惊喜

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……卡牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取卡牌

束缚之契(Bonds)

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罗宾是个大学生,心底一直有个癖好,那就是喜欢被绑起来。……),包括 3 个角色和委托系统- 为所有角色定制录制特殊口塞音效- 可以查看从故事模式解锁 CG……画廊- 可以重新播放章节,探索不同故事路线

进一步的脑力锻炼 2(Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!)

indienova.com/game/brain-age-2-more-training-in-minutes-a-day

, 大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

版本:Early Access


总页数:50


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