民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、……带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏?

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

常有人抱怨学界社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,求不要一句“太长不看”就跳过。……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见……我曾考证过在中文里表达游戏的几个字的字形字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体咖,专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量……作为众多选手超神发挥的保障核心,i7-13790F采用性能核(P核)能效核(E核)混合异构设计,性能核单核最大频率可达……,以及拳头游戏音效设计师倾力创作的显示器启动/关机音效,让玩家瞬间置身于广袤的“召唤师峡谷”中!

巫智学院(Wizdom Academy)

indienova.com/steam/game/2668000

这些角色互动,融入这个生机勃勃的巫智学院。你能否满足校董会的期望,并解开悬而未决的谜团?……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色:建立属于你的魔法学院招募学生和教师担任学院校长管理你的资产自定义你的学院解锁全新内容通过战略决策克服挑战破译谜团巫智学院

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897

ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计……LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏编程:Hicham BENRHANNOU- 音乐声音设计

IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

在一个假期里,肯德独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来。……丹的柜子里有一个怪物,他正在向你求助。很简单,对吧?……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官真人电影漫画艺术结合的实验系列影片

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/steam/game/1270580

设计、建造并管理一所魔法学院,并探索校园之下的部分。……游戏尚未完全汉化,但会在正式发布时提供完整的中文你将亲自设计、建造和优化魔法学院的方方面面,营造出最理想的魔法学院……探索危机四伏的地底学院这片神秘的地下迷宫埋藏了黑暗的秘密,可怕的生物进行致命的魔法战斗,获得丰富的奖励

梦幻之星:携带版 2(Phantasy Star Portable 2)

indienova.com/game/phantasy-star-portable-2

Alfa System 开发,故事发生在前作的“SEED”事件三年后,随着能源衰竭的问题日益严重,古拉鲁太阳系开始推进外星探索计划……模式连线 4 人合作游玩功能,并新增 Infrastructure 模式连线的支援,让玩家不只能透过局域面对面连线

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial

你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)