indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37027
由盛趣游戏发行的正版系列《传奇新百区:盟重神兵》堪称完美的解决了这个问题,它作为多端互通的版本,电脑和手机玩家可以同屏竞技……然而经过多个版本的优化,手机和电脑双端的玩家数据已经不相上下了,究竟盛趣的研发团队为手机版赋予了什么魔力……比如商店交易、维修装备、行会管理、任务接取等,开发团队完全考虑到了手机用户的操作逻辑,针对传奇的特点给出了各种针对性的优化
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012
首先,我们有了一类新的家具:祭坛。……人会死两次,一次在咽下最后一口气的时候,而另外一次,稍微晚一点,是在世人最后一次说出他们名字的时候。……所以,实际上,任何的火属性魔法和物品在这个区域很可能直接被无效化
indienova.com/steam/game/2223320
我没有秃头!!!等等什么?……一切看起来都很顺利,除了山上偶尔传来的尖叫声(我不是秃头!)……该怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《论语绎读》是今年的,大快人心,终于有人不把论语当圣经,终于可以只讲学术,不教做人啦。……那么,就奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“新农民工”群体这20年期间……总之,研究者孤立无援,四面不讨好。就是说,想做出点成绩很不容易
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
再把一个关卡分解为“波”,波带来流畅感。玩家要能体会到每一波之间的联系。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼
indienova.com/groups/post/71832
再把一个关卡分解为“波”,波带来流畅感。玩家要能体会到每一波之间的联系。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼
indienova.com/u/sing/blogread/7537
不參考攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……特別是增添了偽裝通話的關卡,富有新鮮感以及提升壓迫緊張感,令玩家代入感更強。……特別是本作一開頭就接到電話,這熟悉的聲音!!!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/37009
有人说,如此长时间的丧葬活动不是为了逝者,而是为了生者,让生者在缅怀逝者的同时,通过这些步骤慢慢走出悲伤……每段旅程中,我都会获得了一些奇怪的新的知识。许多中国人认为佩戴黑纱是一种本地传统。……虽然我不吸烟,但我了解了全球超过10亿吸烟者中的一些人背后的动机。有些人抽的不是烟,而是悲伤
indienova.com/steam/game/1362310
一大波僵尸正在接近!控制你的僵尸大军去摧毁整个城市吧!……群集:一大波僵尸正在接近传播:恐怖的尸潮,所到之处寸草不生杀戮:尽情享受杀戮的快感破坏:充分运用群体力量破坏重重机关你准备好面对末日僵尸潮了吗……我的其他游戏:https://store.steampowered.com/app/1141650/Crowd_Simulator
版本:Early Access
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