Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

这样一操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……一度我想因为这个放弃制作中文版的想法,但是担心骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文骂),也想解决这个问题……上面有说到愿望,愿望的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望的玩家(我也是最近才知道

少年名将

indienova.com/steam/game/3643520

规则:每关遇到多敌人,击败一定次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和次奖励。……规则:败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛。……其他特色内容神魔系统神魔战令提供自选箱子,可选择神魔武将(箱子会随神魔更新)

军团战争 2(Legion TD 2)

indienova.com/steam/game/469600

每一轮你的战士都会与的一敌方生物厮杀。 你的战士将会自行攻击,移动和施法!……当每敌人击败后,战士们会回到原来的位置并恢复为初始状态。每完成一个回合,你将会获得黄金。……使用黄金来部署或升级现有的战士。时刻准备好!每一的攻势将会比上一次更加猛烈!

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

當然為了不太密集,為了不會出現走兩步一張紙條看五分鐘,再走兩秒再撿一張看五分鐘這種囧狀,我還是注意著紙條的數量的……不過討論ED時完全是另一種狀況了。……於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊

Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

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开发:オートリ子。发行:オートリ子。Devolution 魔剣の王としもべたち。……スキルのアップグレードやしいスキルの習得、どれを優先するかはプレイヤーの判断次第

compass:记一个spine相关bug

indienova.com/u/astray/blogread/37658

网上搜了很多都没解决。自己也试了是不是spine导出或者版本问题

Vault of the Void: The Weaver

indienova.com/steam/game/4047440

织主统御着(大多)可爱的宠物军团——这些丝线与阴影束缚的生物皆为她的事业贡献力量。……与其他角色一样,缠丝织主有专属的卡牌(90+)与遗物(50+),包含一个全新卡牌类型……您的挚友们带着数十位迷人的新朋友……率领各具独特行动的勇猛宠物,结合延迟触发的侵染效果与广泛增长的狂怒时,更需要精准的时机把控,以及生物学

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……我也不清楚矮牵牛是不是真的咕了,可能其中已完成的系统部分,会以另一种形式出现在以后的项目当中。……近期的一些打算开个坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件.這個軟件的名稱是game guru(腦軟件……第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢查站,玩家起點,目標點,彈藥,建築物,士兵,殭屍等等,遊戲大功告成了

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

indienova.com/u/asdasd/blogread/3654

大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的2d遊戲開發軟件這個軟件的名稱是contrust 2(腦軟件……例如上帝模式.您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢查站,玩家起點,目標點,彈藥,建築物,士兵,殭屍等等,遊戲大功告成了

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