受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/steam/game/1729140

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为Intersection的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/game/hired-2-die

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为 Intersection 的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-noahs-dilemma-3/

——比起系统设计,《空箱》所呈现的问题更多是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但却不知道去终点的路要怎么走……动物之间存在天生的敌友关系,比如狼会把猪吃掉,所以不能把狼和猪放在一起。……设计:如果想凭空创造出可以与王道策略抗衡的策略,那么必须存在一个之前从未存在过的解题思路,而这个思路又不能对现有的游戏设计产生过大影响

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

不过 Nintendo Switch 目前还没有奖杯 / 成就系统,所以刷奖杯 / 成就这需求也就不存在……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

第 44 层(Floor44)

indienova.com/steam/game/1980770

地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

indienova.com/g/GGJ_BoxFight

qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下?……好在我的C++能力还没退步得太严重,通过将一切都变成UTF-8的方式,貌似解决了大部分的问题。……而具体的实现方法其实只是一个文件查找系统。首先游戏知晓了MOD的存在以及它们的路径

暗徒誓约(VARLET)

indienova.com/steam/game/3406620

某一天,主角亲眼目睹了都市传说中的异世界——“异常”,并发现许多人类已被怪物替换的惊人事实。……“只属于自己的青春”你(主角)将意外地担任“SSS(生活咨商室)”的代理室长,协助解决学生们的烦恼。……■结语欢迎将《暗徒誓约》加入愿望,请持续关注本作的上市日与后续最新信息!

宇宙光波(Cosmic Waves)

indienova.com/steam/game/2292540

破坏方块 - 还有什么比破坏方块更好玩?击打或射击方块,都会碎成碎片!……超酷的角色 - 你可以自主选择角色,每个角色都有专属的特殊攻击,沿途中也会遇到新朋友 。……解锁完整版,探索更多精彩:进度系统全新终极Boss 和敌人更多新角色和关卡

版本:Early Access


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