小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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很多人是自己一边学习,一边开发,有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐

2020-03 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……91干得漂亮82奥普伦西亚:失窃的太阳82温德林81穆拉纳秘宝 1 & 2:隐藏宝藏版80艾与欧

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11……reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!

这不是RPG(This is not RPG)

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但是再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明曾经那样的难受与懊恼!……但是再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明曾经那样的难受与懊恼!……而且这个世界的各种剧情都是可以自由选择的,可以先完成任务再去接任务,无论你怎么玩,每种都会有新的剧情对话

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……现在我们急需了解的是到底如何去做。想两位教授并没有辜负这份期待。……“现象”》(不知为何这篇文章并没有发表在游研社官方网站,所以暂且引用了搜狐链接)

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要说黑白两色的立方体就足够了。……b,等我做出来那天肯定可以掀起一腥风血雨

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

其实也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举。……,所以想要看的可以到我的网站上去看。……几句话最后模仿机核混沌理论,加几句话:信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

好害怕...”“外面的世界好可怕”“怎么办?”“怎么做才能原谅呢?”“我到底做了什么?……请放过吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

由小阮绘制素材,来拼接。……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底怎么做背景模糊= =?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底怎么样才能创造想传递的体验呢?”……没错,自己也觉得这句话不能概述 Overcooked 核心体验的有趣之处。……这个游戏里,机制当然是非常重要的一环,但用了和传统任天堂式完全不一样的思路,来维护了属于 WanderSong

版本:Early Access


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