电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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当你击倒了一又一的敌人时,他们会随机掉落武器或者装备。……也许你一时可以射出爆炸子弹的霰弹枪深深吸引了,但一个小时后你就会发现一把可以让敌人着火的手枪,如果你没用完这把手枪的子弹换弹的话……玩家在流程中击败一又一的敌人并寻找稀有物品

Toaru Pants no Railgun

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とあるぱんつの超磁砲。发行日期:2010-04-29

Nova-2N7SZc:突破次元壁新体验!彩虹岛&机遇星球倾力打造主题沉浸式舞台剧

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将游戏美食拉到现实中碰一碰,菜单包含舒克里生巧克力、春植岛香煎大虾牛油果色拉、南瓜王的南瓜汤等等,卖相看着十分诱人……多轮抽奖、豪礼纷至沓来  舞台、美食等方面已经做到无可挑剔,那福利活动是不是也得给大家安排一?……看到这么多精彩活动,各位是不是已经跃跃欲试了

可爱女孩(Kawaii Girl)

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游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一又一的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过然后……总共有 5 怪,按时间出现,消灭每个敌人会获得分数,左上角是分数栏,满 100%通关啦~到时间结束没有满分失败哒……进去后 OK 哒~(如果安装 DLC 就可以开启鉴赏功能哒~)

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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前面提到加洛韦在 2007 年发表了论文《德的怀旧算法》。……在个人电脑出现之前,许多艺术家已经游戏所吸引。……我是不是也可以把老式人工智能抛在脑后,重新设计德的人工智能,使其更加经验性,更以数据为中心?

escapeVektor

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脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19

波拿巴 - 机甲大革命(Bonaparte - A Mechanized Revolution)

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在架空历史中扮演赛琳娜·拿巴或凯撒·拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……在架空历史中扮演赛琳娜·拿巴或凯撒·拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……加入社区并指导游戏开发将游戏加入愿望,并加入我们的Discord社区HUB,您可以在这里跟踪游戏的制作进度

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!……采用了上下屏的设计,上屏显示对战人物、时间、分数等辅助信息,下屏显示游戏内容

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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:英文版台词 main issues 网友空耳为 many shoes,意即“很多鞋子”。……网友们显然更喜欢粗话版视频里频频出现的“傻x”,并将《赛博朋克2077》戏称为“付费嘴臭”,也不知道是不是和日本死宅掏钱去钉宫理惠骂一个道理……与此同时第二媒体评测也已经解禁,但网友们很快就在一片赞誉之词中发现一位海外女性编辑声称《赛博朋克2077

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

于是尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的……其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说

版本:Early Access


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