人格解体:众创模组 - 梦的解析(The Interpretation of Dreams)

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模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上做区分,值得一……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……;正如福尔摩斯和华生,洛和黑斯廷斯,在故事中,你身旁也站立着一位永远支持你的医生小姐

记忆碎片Fragment

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关卡中需要寻找钥匙完成解谜,同时寻找星星,路途中的指示牌提供提示。还有隐藏地图等待探索。……隐藏地图:通过获得星星数量,开启隐藏地图提示,得到意外奖励。……然而,,,最高的奖励都不是这些,多次死亡后会有提示,可一次解锁全部角色,寓意是失败也是一种成就一种体验

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club : Queen of the Spring)

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随着调查的深入,一场巨大的阴谋正徐徐展开……◆ 先行游玩本作的序章:《西探险社》◆西探险社《西探险社……《西探险社》。……另外,每个章节中间也会有存档提示,还请注意保存好游戏进度,非常感谢

小组帖子:godot 3.x 信号

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, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

JamBob:godot 3.x 信号

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, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

弗洛拉与芳:吸血鬼花园守护者(Flora & Fang: Guardians of the vampire garden)

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在这款可爱的像素艺术平台游戏中,玩家可独自或与朋友一起,在各个屏阶段保护南瓜地免受无情的昆虫入侵和巨型……跳跃、奔跑、用杀虫剂喷洒昆虫、策略性地放置陷阱,与你的同伴协调,在各种屏阶段击退一又一令人讨厌的虫子

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……2dicona_LoraGameIconResearch_but_Lora利用 AI 作画的核心在于"提示词……Prompts)的使用, 诸如 prompts search engine 这样的搜索服务可以让我们快速熟悉提示词的组合方式

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?

版本:Early Access


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