indienova.com/game/the-interpretation-of-dreams
模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上未做区分,值得一提……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越回犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……;正如福尔摩斯和华生,波洛和黑斯廷斯,在故事中,你身旁也站立着一位永远支持你的医生小姐
indienova.com/steam/game/2067670
关卡中需要寻找钥匙完成解谜,同时寻找星星,路途中的指示牌提供提示。还有隐藏地图等待探索。……隐藏地图:通过获得星星数量,开启隐藏地图提示,得到意外奖励。……然而,,,最高的奖励都不是这些,多次死亡后会有提示,可一次解锁全部角色,寓意是失败也是一种成就一种体验
indienova.com/steam/game/2448980
随着调查的深入,一场巨大的阴谋正徐徐展开……◆ 先行游玩本作的序章:《提西探险社》◆提西探险社《提西探险社……《提西探险社》。……另外,每个章节中间也会有存档提示,还请注意保存好游戏进度,非常感谢
indienova.com/groups/post/29674
, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号传参……,才能成功接收到回调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号传参……,才能成功接收到回调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/game/ten-pin-alley-2
发行:XS Games。发行日期:2004-04-26
indienova.com/game/ten-pin-alley
sequel, developed by Pronto Games and published by XS
indienova.com/game/flora-and-fang-guardians-of-the-vampire-garden
在这款可爱的像素艺术平台游戏中,玩家可独自或与朋友一起,在各个单屏阶段保护南瓜地免受无情的昆虫入侵和巨型……跳跃、奔跑、用杀虫剂喷洒昆虫、策略性地放置陷阱,与你的同伴协调,在各种单屏阶段击退一波又一波令人讨厌的虫子
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……2dicona_LoraGameIconResearch_but_Lora利用 AI 作画的核心在于"提示词……Prompts)的使用, 诸如 prompts search engine 这样的搜索服务可以让我们快速熟悉提示词的组合方式
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
版本:Early Access
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