空之轨迹 the 1st - 旗帜套组A(Sora no Kiseki the 1st - Banner Set A)

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旗帜・艾丝蒂尔×8旗帜・约书亚×8旗帜・雪拉扎德×8旗帜・奥维尔×8旗帜・克萝赛×8旗帜・阿特×8

堕落军团:反叛之火(Fallen Legion: Flames of Rebellion)

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帝国行将崩溃的情况下,皇帝的死忙为契机主角“雷加利斯兰度尔”为了国家,国民以及故国的复兴,争斗与下一个皇帝

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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这位是奥安达·维里菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班的游侠奥安达。……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我们知道蒙特尔对于游戏开发者来说是一个完美的地方,那么您能否介绍一下蒙特尔?……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

游戏历史上的今天:《神力科莎》(次世代平台)

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由意大利游戏开发商 KUNOS Simulazioni 开发,他们曾经开发过 netKar PRO 和法拉虚拟学院的模拟软件……Simulazioni 为求更高的赛道复原度,把每一条收录到游戏的赛道都事先进行激光扫描,再利用电脑进行加工以及修改……此外,游戏允许玩家定制和修改模组,以满足专业的游戏玩家

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,该多好啊……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

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