小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家独立游戏制作情况,他开口介绍第一个组织是大学大学会有专门游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……制作游戏当然要疯狂

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……本届晋级决赛团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校。……沈予卿、张少骞、李秋果接受 B 站游戏区 UP 主“谜之声”采访通过几年观察,主办方发现学生对于赛事诉求除了奖金及荣誉认证

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

异地恋(Love in the distance)

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以异地恋情为背景文字冒险游戏。 在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光回忆。……脾气温和,喜爱幻想,习惯从感性角度思考事情。喜好是读书与写作。与主人公在大学时相识。……游戏特性: 独立游戏 恋爱模拟 剧情丰富 多结局 文字游戏 单人 剧情向 开发团队: 后半夜 - 制作

SingleDogs:恼人的认证

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当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天要介绍作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……在游戏开发过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性建议,例如从大地图转变为关卡制

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

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刚刚从孤儿院离开少年遇到了自己亲生父亲女儿,被要求前往她所在城市的大学。……《四季约定》主角是名为文征伊少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

版本:Early Access


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