轻量跨平台引擎:LÖVE

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: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……Move or DieSteam Store 购买版本吉祥物LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号

橘子糖工作室:浪漫惊悚 | 国产独游《零和之心》试玩版公开,11月1日发售

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2954920/_/ 《零和之心》官方交流群:764816704故事简介: “我”,一个魔法寄宿学校的高中生……女巫仪式实现了我一切愿望:它带来了追捧我的人群,前所未有的地位,还有一场轰轰烈烈爱情。……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心我,要怎么回应“他”爱呢?

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……每次通(死)关(去)过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要理想效果。……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要理想效果。……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要理想效果。……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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你玩得怎么样?……游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快速度完成指定数量块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制接机模式, 挑战你极限

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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