Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的才行,你学会只是去做,用最简单的方式做

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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客服人员会通过电话或电子邮件您联系,以确保一切都得到应有的处理。谢谢!……有时,一个电子邮件序列需要被翻译成 10 种或更多语言,这些序列每周发送多次。……一旦客户批准了费用、时间范围和其他的细节,他们就会把本地化的具体内容以及本地化工具的材料发送过来

The Invincible: Art Book & Comic Book

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工作室的艺术家和设计师们的创造力和才华。……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……在这页纸上你可以绘制一个龙的巢穴,也可以是你的高中教室,甚至还可以是你大脑里面的前额叶。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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Toca Band 正准备举行一场大型音乐会,需要你帮忙混合打击乐节奏声音!……- 专为儿童设计的画面!- 无第三方广告!- 不会产生应用内购买!……Mr Whizzle Whiz – 哨子- Shaky McBones – 响葫芦- Zuzz – 手风琴

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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◆剧情介绍诺塔曾想象过挚友的离别,但绝不会是像那天般惨烈。是学院夺走了米洛依塔?是军方?是联邦?……实力诺塔相当,但对自己没什么信心,诺塔在身边的时候才能稍微有点自信。……交流时真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是诺塔和米洛依塔的制造者

Prince of Persia: The Lost Crown - Complete Upgrade Pack

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”剧情 DLC、3 件萨尔贡服装、锦绣神鸟护符和一本数字艺术集。……完全升级组合内含:• “面具阴影”剧情 DLC• 黑暗王子服装• 不死战士服装• 锦绣神鸟护符•《法里的笔记本……》数字艺术

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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国内方面,帕斯亚科技、Gamera Games 柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以在官资料中获得完整参展团队清单……他在 90 年代初大肆批评电子游戏中的暴力色情内容,并指责游戏行业未能妥善保护儿童免受侵害,以至于“……故事背景设定在 1994 年的日本,许多人借着妖怪的名义进行恶作剧和犯罪,玩家需要通过咨询电话的客户叙述判断对方是否遇到妖怪

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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An exploratory study of crossplay》;2020 年,在《广播与电子媒介杂志……杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……她认为,发出真正代表多样化的声音,不仅仅需要研究和自我教育,更重要的是给边缘人群发声提供平台,让他们为自己代言

版本:Early Access


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