淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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Toca Band 正准备举行一场大型音乐会,需要你帮忙混合打击乐节奏声音!……- 专为儿童设计的画面!- 无第三方广告!- 不会产生应用内购买!……Mr Whizzle Whiz – 哨子- Shaky McBones – 响葫芦- Zuzz – 手风琴

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

落虹之海(Rainbow Sea)

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Rainbow Sea 是一个有点令人不安的像素艺术冒险游戏,七位幸运神的角色设计很有吸引力。……■ 系统 玩家需要在以像素风格呈现的船场景当中四处移动,角色展开交流或调查各种物品,从而满足触发剧情的条件……正在回忆自己为什么会来到这里,镜中的自己突然向你打起了招呼

写给程序员的美术创作指南

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程式艺术举例 Rez Geometry Wars通常,如果你选择这条道路的话,你的美术作品会以电子形式呈现……如果你不信任艺术家们的艺术口味你又为什么要与他们合作呢?)。版权花销也是一个问题。……不要说“我需要一个具有纹理的树的模型”,而是这样描述,“我需要一个具有纹理的树的模型,300 面片以下

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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需要实现这些复杂的,不需要需要注意的是,我们在设计关卡时,既要奖励逗留并探索的玩家,给坚持到最后的人一个惊喜……怎么设计?”……Q5:作为设计师,你总需要不断迭代才能达成完美,但也有人说,一个艺术项目永远不能完成,只能被放弃

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美知识储备。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重需要在了解学科游戏机制的同时

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美知识储备。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重需要在了解学科游戏机制的同时

100% 鲜橙汁:旅人包(100% Orange Juice: Wanderer Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色为游戏加入了两名全新的原创可玩角色——寻找母亲的自负冒险者艾,还有她失去记忆的神秘朋友露露……旅人包包含:- 艾——CV:丸山美纪- 露露——CV:会泽纱弥- 一个全新的 5 章剧情战役,讲述了角色的来历……- 作为艾莉与露露主题曲的全新音轨曲目 新角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计,角色 Hyper

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

我的专业是游戏设计和关卡设计。
那你为什么选择蒙特利尔和 ISART?
……它是电子游戏产业的一个主要中心,许多顶尖的游戏公司在这里都有工作室。因此,找工作或实习更容易。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

版本:Early Access


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